방과후학교 코딩 수업에 필수, 엔트리 프로그램 메뉴와 기능 완전 정리
디지털 교육이 일상이 된 지금, 초등 및 중등학생 대상 방과후학교에서는 코딩 수업의 체계화가 점점 더 중요해지고 있습니다.
그 중심에 있는 대표적인 교육용 코딩 플랫폼이 바로 **엔트리(Entry)**입니다.
엔트리는 누구나 쉽게 시작할 수 있는 블록형 코딩 프로그램으로,
컴퓨팅 사고력과 논리적 문제 해결 능력을 키우기에 최적화된 도구입니다.
오늘은 엔트리 프로그램의 주요 메뉴 구성과 기능 설명을 중심으로,
방과후학교 컴퓨터강사를 위한 실질적인 가이드를 제공해드리겠습니다.
1. 엔트리란 무엇인가요?
**엔트리(Entry)**는 한국교육방송공사(EBS)와 커넥트재단이 공동 개발한 비주얼 블록 코딩 플랫폼입니다.
특히 한국형 소프트웨어 교육 환경에 최적화되어 있어, 공교육과 방과후학교 현장에서 널리 활용되고 있습니다.
✅ 무료 플랫폼 (웹, 오프라인 모두 지원)
✅ 한글 기반의 블록형 코딩 언어
✅ 게임, 애니메이션, IoT, 인공지능 프로젝트 제작 가능
✅ 초등~중등 수준의 방과후학교 코딩 수업에 매우 적합
2. 엔트리 프로그램 기본 화면 구성
엔트리는 크게 3개의 핵심 영역으로 구성되어 있으며, 각 영역은 직관적인 UI로 설계되어 있어 학생들이 빠르게 익숙해질 수 있습니다.
🟦 1) 블록 카테고리 영역 (명령어 메뉴)
- 명령어 블록이 카테고리별로 정리되어 있는 공간
- 총 10가지 블록 분류: 흐름, 움직임, 생김새, 소리, 판단, 계산, 자료, 함수, 하드웨어, 인공지능
- 블록을 클릭하면 드래그하여 사용 가능
🟩 2) 블록 조립 영역 (스크립트 창)
- 블록들을 조립하여 실제 코딩 로직을 구성하는 공간
- 명령어를 순서대로 연결하여 스프라이트의 동작을 프로그래밍
🟥 3) 실행 무대 영역 (작품 보기)
- 실제 코딩 결과물이 실행되는 영역
- 캐릭터(오브젝트) 움직임, 배경, 사운드 등 시각적으로 확인 가능
💡 각 영역을 자유롭게 오가며 실습하는 것이 코딩 실력 향상의 핵심입니다.
3. 엔트리 주요 메뉴 설명
✅ 상단 메뉴바 구성
프로젝트 | 새 프로젝트 생성, 열기, 저장 |
편집 | 실행취소, 복제, 삭제 등 편집 기능 |
파일 | 파일로 저장, 불러오기, 공유 |
보기 | 전체화면, 확대/축소 등 인터페이스 조정 |
도움말 | 블록 기능 설명, 학습 가이드 제공 |
4. 블록 종류별 기능 정리
흐름 | 반복, 기다리기, 조건 시작 등 제어 흐름 |
움직임 | 위치 이동, 회전, 방향 설정 |
생김새 | 말풍선, 크기 조절, 숨기기/보이기 |
소리 | 소리 재생, 볼륨 조절 |
판단 | 참/거짓, 충돌 감지 등 조건 판단 |
계산 | 덧셈, 뺄셈, 비교 연산 등 수학 처리 |
자료 | 변수, 리스트 만들기 및 사용 |
함수 | 사용자 정의 명령어 생성 |
하드웨어 | 센서, 아두이노 등 외부 장치 제어 |
인공지능 | 텍스트 분석, 이미지 인식 등 AI 기능 포함 (웹 기반에서 지원) |
5. 방과후학교 수업에서 효과적으로 활용하려면?
엔트리는 ‘따라 하기’에서 ‘만들기’로 발전시켜야 합니다.
🔹 코딩 수업 설계 팁:
- 1단계: 블록 기능 익히기 – 각 블록의 쓰임새를 반복 실습
- 2단계: 미션형 과제 제공 – “고양이를 오른쪽으로 이동시켜보세요” 같은 문제 제시
- 3단계: 창작 프로젝트 진행 – 퀴즈 만들기, 이야기 애니메이션 제작 등
- 4단계: 발표 및 피드백 – 완성된 결과물을 친구들과 공유하고 개선점 도출
🔹 엔트리의 장점 활용
- 웹 기반이라 설치 불필요
- 한글 중심의 친숙한 인터페이스
- 블록 색상 구분이 명확해 이해도 높음
마무리하며
엔트리는 방과후학교 코딩 수업의 최적화 도구입니다.
쉽고 직관적인 구조, 학생 친화적인 언어와 디자인, 교육적 콘텐츠 연계까지 두루 갖추고 있어,
컴퓨터강사라면 반드시 익혀야 할 필수 플랫폼입니다.
기초 코딩 지도에서 창의적인 프로젝트 수업까지,
엔트리를 활용한 코딩 수업은 아이들의 논리력, 문제 해결력, 디지털 역량을 골고루 키워주는 좋은 수단이 될 것입니다.